Lundi 24 novembre 2008
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Mon blog étant ces derniers temps tombé en désuétude (due à une flemme monstrueuse et à cette remarquable envie de me terrer chez moi à finir Gothic 3 et god of War, oui, je
sais, je suis a la masse!),et que je suis sur que Yonie attend impatiemment de nouveaux articles, je me sens dans l'obligation de poster un article sur une révélation qui m'est apparue pendant un
cours d'histoire particulièrement barbant sur la Renaissance. Et oui, comme quoi la comparaison d'un tableau post-Renaissance et d'un tableau pré-Renaissance peut ammener à une super réflexion sur
les jeux vidéos. Et puis, comme j'aime à étaler la culture que je n'ai pas, ça colle.
Ben oui, les vieux Attari sont un peu les peintures rupestres de l'ère primaire des jeux vidéos! Les vieux jeux en 2D, c'est moche, mais c'est si attachant, et surtout, ils faisaient ce
qu'ils pouvaient avec peu de moyens, et, faut dire ce qui est, ils se débrouillaient pas trop mal. Et puis, est arrivée le 3D, et les multiples perspectives qu'il ouvrait! Finit les pixels plats
gros comme des balles de tennis! Place aux gros pixels en 3D gros comme des balles de Ping-Pong! En peinture, ils ont appeler ça la perspective.
Une fois cette porte ouverte, La beauté en plus, ils pouvaient recréer n'importe quoi! Des atmosphères de toutes sortes, la beauté mystique émanant du moindre centimètre de terre, les
scénarios les plus magiques. bon, bien sur, de plus en plus, ça se casualise. Mais bon, Marc Lèvy fait bien de la "littérature" (et Dany Boon fait bien des films), alors pourquoi pas? Pourquoi ne
considérerions nous pas les Jeux vidéos comme un art à part entière?
Par Jiihn
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Publié dans : geek
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