Jeudi 2 juillet 2009
Quelques semaines que je n'ai pas toucher à ce blog, le laissant sur un article quasi-émo répugnant qui a surement fait fuir pas mal de lecteurs potentiels. J'avais penser à faire quelques vidéos-test de jeux, mais j'ai pas trouver de bon logiciel (je sais, ça craint comme excuse. Mais la plupart des trucs que j'ai trouver font des vidéos de 45 secondes maximum -_-'). Bref, me revoilà donc avec mon plan B: les géniales séries animées américaines. Je vais vous présenter quelques séries animées chers a mon cœur.


 Je commence donc avec: "American Dad!".



  Un série assez énorme sur un père de famille/agent de la CIA qui héberge chez lui un extraterrestre et un poisson rouge a qui on a greffe le cerveau d'un athlète est-Allemand. Stan est complètement réac, sa fille est alter-mondialiste, son fils complètement geek et sa femme mère au foyer dévouée. C'est très drôle, pas très moral et complètement barré (ouai, c'est Awesome quoi)

 Vous pouvez voir a peu prés tous les épisodes ici, en VF ou en VOSTFR.


Bon, je m'étendrai pas trop sur la prochaine série (et pourtant, elle est quand même incontournable), parce que tous le monde la connait surement:

South Park.




Bon, l'histoire est pas trop racontable. C'est juste une bande de 4 gamins dans une petite ville pommée des Etats-Unis a qui il arrive plein de trucs... Et c'est une Fucking réussite. C'est méchant, c'est (très) drôle et ça reste une série particulièrement culte.

Cette page contient des liens de téléchargement pour tous les épisodes. Dans la page qui s'ouvre quand vous ouvrez les liens, vous avez une option "A voir chez mégavidéo", qui vous amène sur une page de streaming de bonne qualité.

Les épisodes que je vous conseil:

-3x06: le panda du harcellement sexuel
-3x09: les scouts juifs (particulièrement énorme, celui là)
-4x02: la petite fée des dents
-4x06: cartman join NAMBLA
-5x01: Scott Tenerman doit mourir (l'apothéose de Cartman!)
-5x14: l'épisode de Butters
-6x08: les cathos, c'est chaud
-7x12: tout sur les Mormons



Bon, voilà, le dernier: Futurama.



  C'est l'histoire de Fry, un livreur de pizza de New York, qui se retrouve congelé pendant 1000 ans, et se réveille en 2999. Il se retrouve livreur pour le compte de son arrière-arrière-arrière...arrière-petit-neveu (qui est âgé de 160 ans). Il voyage avec un robot kleptomane et égoïste (Bender) et une cyclope.

 Vous trouverez tous les épisodes ici.
Par Jiihn - Publié dans : Culture
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Dimanche 3 mai 2009

VDM

  Putain de saloperie de vie de merde. J'ai énormément appris de mes erreurs ces derniers temps, et faut dire ce qui est, de temps en temps, ça fait foutrement mal au cul d'apprendre des choses (Au sens figuré bien sur, je ne fait pas encore des erreurs de ce genre. ) . C'est comme une vieille maladie qui vous retombe dessus quand vous vous y attendez pas. Et hormis le fait que je soit particulièrement doué pour foutre ma vie sociale en l'air, y a quand même 2, 3 trucs que je regrette vachement. Et là, faudrait que j'arrête de me voiler la face: tout ce qui m'arrive depuis ces derniers mois est entièrement de ma faute. Et de temps en temps, faut se prendre une bonne baffe dans la gueule. C'est terminé, je tomberait plus jamais amoureux.
Par Jiihn - Publié dans : moi
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Dimanche 26 avril 2009
 Ca fait un bon bout de temps que j'ai pas écrit ici et, depuis le temps, un bon paquet de trucs s'est passé. Et oui, les vacances sont finies, le Game boy (oui, on dit UN game boy) a 20 ans, JBL a pris sa retraite (il était temps), Michael Vendetta est redevenu un inconnu, le jump est une danse néonazi (d'aprés 66 minutes), Rey Mysterio a été drafté à Smack Down, Big Show à Raw, James Wong a assassiné DBZ, le Miz a frappé Morrison, je suis de nouveau célibataire, assassin's creed 2 est annoncé (mais pas sur PC) et Macha Beranger est morte.

 
  Oui, Macha Beranger est morte, d'un cancer du poumon (tient, on s'en serait pas doutés).C était l'animatrice de "Âllo Macha", emission de radio nocturne diffusée jusqu'en Juin 2006. Sa voix envoutante a bercée nombre de mes insomnies pendant quelques années, et franchement, apprendre sa mort, ça fait un peu mal au cul. Mais bon, c'est la vie.
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Jeudi 5 mars 2009



  Oui, parfaitement, les hommes montres! les Watchmen! (pardon aux familles, tout ça). Le film tant attendu est enfin sorti, et franchement, Zack Snyder (300) nous avait habitués à pire. Les 30 premières minutes sont très fidèles au roman graphique et puis... Ben, pas facile de faire tenir 6 bouquins en 2h40, alors on coupe. Tous ce qui n'est pas essentiel à l'histoire, tout les récits et personnages secondaires ont littéralement...disparus. Quelques apparitions anecdotiques de quelques uns d'entre eux, plus des clins d'œil qu'autre chose. Et puis, plus grave, ils ont changés la fin. Tout ce qui se rapporte à l'ultime incident a mystérieusement disparu dans les méandres du scénario. On se casse pas la tête, on change tout et puis ce sera bon. La bonne réalisation et les retournements scénaristiques en font un très bon film pour qui n'a pas lu le roman, mais pour les puristes, ça passe mal. Achetez vous plutôt les BD!


  Il y avait deux choses essentielles à mettre en forme pour réussir l'adaptation: la nostalgie se dégageant des personnage et l'atmosphère de tension post-apocalyptique (si, si, je vous jure) que l'ont peut lire entre les lignes. La seconde me semblait plus simple à mettre en forme et pourtant...ça manque. Le jeu des acteurs est excellent, mais l'atmosphère est fade, on ne sent rien, on est presque surpris quand tout leur pète à la gueule.



Par Jiihn - Publié dans : Critiques
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Jeudi 26 février 2009
C'est vieux, c'est moche, c'est kitch, mais ça m'amuse.

Par Jiihn - Publié dans : Humour
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Vendredi 20 février 2009
Je sait, on la ressort souvent. Je sait, parler des jeux que tous le monde connait ça craint du boudin. Mais bon, pourquoi ne pas craindre du boudin, aprés tout? C'est vrai, les boudins sont des gens comme les autres. Et puis, désormais, vous êtes 4! Bref, en tout cas, la voila toute chaude toute belle, ma critique comparative:


I.Introduction:


Oblivion et Gothic 3 sont des jeux souvent comparés, bien que je les trouvent très différents. Oblivion, jeux développé Bethesda Softworks ( studio Américain), est beaucoup plus complet et ouvert que Gothic 3, développé par Pyranha Bytes (studio Allemand). Et oui, on a beau dire, les Américains roxxent les Européens.


II.Le personnage:


-Bon, dans Gothic, c'est simple, on vous l'impose. Pas de choix, même pas de nom. Vous choisissez à la limite ce que vous en fassiez (pas de classe ni de race à choisir). Vous avez 6 caractéristique (force, chasse, alchimie, forge, savoir des anciens, vol) que vous pouvez augmenter en payant des maîtres.

-Dans Oblivion, c'est totalement différent. Vous choisissez votre race et votre signe astrologique, avec différents avantages et inconvénients. Votre classe est déterminé par 3 caractéristiques parmi les 8 possibles (force, intelligence, volonté, agilité, rapidité, endurance, personnalité, chance) et par 7 talents majeurs parmi les 21 proposés. Le plus facile est donc de se créer une classe. L'évolution dans les talents se fait à l'expérience (plus vous marchez en mode discret, plus votre talent de discrétion augmente). Au bout d'un certain point, on évolue dans le talent ce qui donne le droit à des choses supplémentaires (coups spéciaux à la lame, la course qui n'influe plus sur la discrétion, etc). Le temps consacré au personnage, aussi bien à sa création qu'à son évolution, est donc bien plus important, logique et intéressant dans Oblivion.


III.Le monde et la réputation:

- Cette fois encore, Gothic 3 n'offre pas une énorme marge de manœuvre. La réputation se fait par ville et par faction: chaque quête faite dans une ville vous y rapporte un certain pourcentage de popularité. Chaque quête effectuée auprès d'une faction parmi les 5 présentes (orque, rebelles, nomades, Hashishins, Forestiers, Nordmard)  vous y rapporte de la réputation, ce qui n'est pas toujours utiles ( Très facile d'avoir 100% de réputation chez les forestiers, mais cette faction en sert strictement à rien). Les régions sont très démarquées (Le Varant, un grand désert plein de Hashishins et de nomades, le Myrtana, une grande forêt pleine d'orques et de rebelles, et le Nordmar, une grande chaine de montagnes-où-y-fait-froid avec plein de barbares dedans). Les horaires ne servent à rien (jours et nuits les pnj sont aux mêmes endroits).

- Oblivion, ça roxxe. Le monde n'est pas énorme ( 9 villes dont une qui ne sert à rien), et pourtant il est beaucoup plus sympathique à explorer. Les villes sont nettement plus vaste et plus logiques (chaque habitants a sa maison). Pour ce qui est de la réputation, le principe est basé sur les guildes. Vous évoluez au sein de ces guildes ( guilde des voleurs, des guerriers, des mages, confrérie d'assassins, etc) ce qui vous rapporte des amis et surtout du kikoo stuff.


IV.In game:


-Encore un point négatif : l'intelligence artificielle n'est pas géniale du tout. Les PNJ ont 4 états: vert (c'est ton pote!), blanc (neutre), Orange (te frappe à la moindre incartade), rouge (t'attaque à vu et te tue). Les peines pour vol et meurtre ne sont pas des peines de prisons mais des peines de tapage sur la gueule (voleurs, je vais te frapper!). En parlant de ça, même sans témoins, tous le monde sait qu'un meurtre ou un vol a été commis et te désigne comme le suspect. Une fois, ça passe, deux fois, ils se méfient et trois fois, ils te foutent sur la gueule. On fait mieux comme système pénale. Les possibilités d'épanouissement ne sont donc pas géniales. On peut faire les poches, rentrer dans les maisons, mais rien d'interactif. Le jeu est, de plus, bourré de bugs graphiques et techniques. Les combats ne sont pas très dynamiques.

- Bon, là c'est bien plus marrant. Tant que personne ne te voit, tu peut crocheter des serrures, faire les poches et assassiner les gens. Attention toutefois au taux d'infamie ( calculés sur vos méfaits connus) qui augmente la prime sur votre tête. Bon, le système judiciaire cyrodilien est bien plus avancé qu'en Myrtana: on vous choppe, soit vous payez l'amende et on vous confisque vos bien volés, soit vous allez en prison (quitte à perdre des points dans certaines compétences), soit vous résistez et vous vous faites décaniller par les gardes. Mais dans l'ensemble, si on reste discret, peu de chance de se faire chopper. Les objets volés ne peuvent être revendus qu'à des receleurs de la guilde des voleurs, et la guilde peut s'arranger pour faire disparaitre malencontreusement vos actes d'accusation. Bref, encore une fois, c'est beaucoup plus complets et compliqué. Hormis quelques oublis de traduction (des passages entiers de quête de la guilde des voleurs en anglais, ou des phrase de Vicente Valtieri ponctuées de "Well Done!"), le jeu ne compte pas de bug important. Les combats sont bien plus dynamiques.


V. Conclusion


Bon, après ce comparatif, il semble clair qu'Oblivion est la meilleur solution. Et bien pas tout à fait. Car pour commencer, Gothic 3 reste un bon jeu (hormis les bugs, corrigés par ailleurs par des patchs officiels et non officiels): facile d'accès, pas trop déplaisant et assez long, quoique frustrant. Oblivion est beaucoup plus compliqué et convient aux joueurs aguerris.
Par Jiihn - Publié dans : Critiques
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Jeudi 5 février 2009
 Quasiment un mois que je n'ai pas poster sur ce blog, ça commence à faire beaucoup. Je pourrai très bien invoquer le fait que je suis harassé de travail, tellement fatigué par mes horaires de cours insoutenables, mais ce serait faux. Nan, j'ai seulement pas le courage d'écrire dans ce foutu blog pour mes trois seuls lecteurs dont je ne connait même pas l'identité. La vie me casse les burnes, je suis pas à ma place au lycée, et je trouve pas la force de faire ce qui me plait.

 Et bien, croyez moi, j'ai décider de me sortir les doigts de l'anus et de recommencer à écrire, autant dans ce blog que pour "les deux royaumes". Mais là, se pose un dilemme aussi cruel que dilemmique... Qu'écrire? Et bien, à cette question qui ne sonne pas très français (si Molière était vivant, il se retournerait dans sa tombe) je n'ai pas trouver de réponse précise. Seulement des bribes de machin et des petits bouts de trucs. Alors, dés mon prochaine article, ce blog deviendra un grand paquet de n'importe quoi, de vidéo d'humour sélectionnées par mes soins, de critiques de jeux que tous le monde connait (ou pas) et de conviction politique à peine masquées ("Brûlons F.Raynal si il ne nous sort pas LBA 3 sous peu!")
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Mardi 13 janvier 2009
  Loin de moi l'idée, rassurez vous, de donner une vocation politique à ce blog, mais là franchement, j'étais en rade pour mon dernier article.

  Et puis tout d'un coup, ce matin, alors que je glandait sur mon canapé devant la télé, j'ai vu cette information au JT qui, je l'avoue, m'a beaucoup amusé: "Le conflit au Moyen-Orient va-t-il se propager en France?"... Et oui, parce que après les nouveaux événement dans la bande de Gaza, les juifs et les musulmans français commencent aussi à se taper sur la gueule... Parce que c'est vrai que, c'est bien connu, lancer des cocktails molotov sur des mosquées où des synagogue a cause d'un conflit dont on ne comprend pas les enjeux, c'est beaucoup plus kikoo que de rester chez soi à rien foutre. J'ai quand même une question: pourquoi ce genre de trucs on ne le voit quasiment qu'en France? Pourquoi dés qu'il se passe quelque chose dans le monde on se sent obliger de faire pareil parce que si ils le font là bas, ils doivent y avoir des raisons, donc on va faire comme eux, juste au cas où.


  J'en profite pour remercier mes 3 lecteurs qui passent régulièrement voir.
Par Jiihn - Publié dans : Autres
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Vendredi 2 janvier 2009
The Watchmen, série BD parue entre 1987 et 1988, raconte l'histoire de justiciers plus humains que héros évoluant dans un monde torturé à l'aube d'une 3e guerre mondiale. L'histoire se passe dans un 1985 qui n'est plus celui qu'on connait. L'arrivée du Dr Manhattan (seul héros du roman pourvu de "supers-pouvoirs") a permis aux Américains de gagner la guerre du Viêt-nam et d'étouffer l'affaire Watergate. Le président Nixon est toujours au pouvoir. L'histoire commence par l'assasinat du comédien, membre d'un ancien groupe de justiciers des années 40, les minutemen et un des deux derniers "héros costumés" encore autorisé par le gouvernement. L'histoire raconte l'enquête de Rorscach, seul héros interdit continuant à opérer illégalement et qui cherche à retrouver l'assasin du comédien, qu'il pense être un homme voulant éliminer les derniers justiciers encore en vie. On y raconte aussi l'histoire des Minutemen de 1940, maintenant retraités et de ceux qui ont dus se ranger aprés la loi de 77, lutants tant bien que mal contre la nostalgie.



Tout ça est bien prometteur... L'adaptation cinématographique de cette série de BD géniale s'il en est pourrait bien en décevoir plus d'un. Mais pour l'instant, le film semble bien réalisé (au vue des quelques extraits trouvés) et plutôt sympathique. Pour ceux qui ne connaitraient pas cette univers, je ne peut que vous conseiller de lire les livres (aux nombres de 6 et dont une partie de chaque raconte l'histoire d'un des héros). Je vous en reparlerait en ayant vu la version complète.


Je vous quitte sur cette seconde bande annonce moins attirante mais plus explicite.


Par Jiihn - Publié dans : Culture
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Lundi 24 novembre 2008
    Mon blog étant ces derniers temps tombé en désuétude (due à une flemme monstrueuse et à cette remarquable envie de me terrer chez moi à finir Gothic 3 et god of War, oui, je sais, je suis a la masse!),et que je suis sur que Yonie attend impatiemment de nouveaux articles, je me sens dans l'obligation de poster un article sur une révélation qui m'est apparue pendant un cours d'histoire particulièrement barbant sur la Renaissance. Et oui, comme quoi la comparaison d'un tableau post-Renaissance et d'un tableau pré-Renaissance peut ammener à une super réflexion sur les jeux vidéos. Et puis, comme j'aime à étaler la culture que je n'ai pas, ça colle.



  Ben oui, les vieux Attari sont un peu les peintures rupestres de l'ère primaire des jeux vidéos! Les vieux jeux en 2D, c'est moche, mais c'est si attachant, et surtout, ils faisaient ce qu'ils pouvaient avec peu de moyens, et, faut dire ce qui est, ils se débrouillaient pas trop mal. Et puis, est arrivée le 3D, et les multiples perspectives qu'il ouvrait! Finit les pixels plats gros comme des balles de tennis! Place aux gros pixels en 3D gros comme des balles de Ping-Pong! En peinture, ils ont appeler ça la perspective.


  Une fois cette porte ouverte, La beauté en plus, ils pouvaient recréer n'importe quoi! Des atmosphères de toutes sortes, la beauté mystique émanant du moindre centimètre de terre, les scénarios les plus magiques. bon, bien sur, de plus en plus, ça se casualise. Mais bon, Marc Lèvy fait bien de la "littérature" (et Dany Boon fait bien des films), alors pourquoi pas? Pourquoi ne considérerions nous pas les Jeux vidéos comme un art à part entière?
Par Jiihn - Publié dans : geek
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